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第664章 入侵GAMENOVA(1 / 3)

简直就好象是为了佐证凯文的观点一般。

bit紧接着就为他回复了一封新的邮件。

看得出来,一直到现在其实都还是在教程关里。

只不过它被包装得非常好,一步一步地不断深入了解这台hack。

任务很简单,黑入一个名叫er(毒蛇)的家伙的计算机,偷走这位脚本小子计算机里的好用工具。

“okay这才象话嘛!”

凯文顿时来了兴趣,跑到别人的计算机里偷资料,这正是他喜欢做的。

老样子,nap扫埠,porthack直接破解。

简单两步,这台计算机就变成可供自己肆意拿捏的小宝贝了。

而他的目标文档,也就这么明晃晃地直接摆在b文档夹里。

从名字就不难看出,这玩意儿绝对就是用来破解ssh埠的新工具。  “坏了,这下真成脚本小子了。”

凯文一乐,顺手给文档下载了下来。

这要是现实世界,从别人计算机上下东西还是得多留个心眼子的。

万一对方也是道上的,在东西里加点料那就坏菜了。

不过到了现在凯文也已经摸索出了一些规律。

这游戏不会在不必要的地方为难玩家。

至少目前不会。

下文档、删日志痕迹、断线跑路。

一气呵成。

本就是一个拟真的终端环境,凯文用起来那是真的得心应手。

说真的,即便是真正用鼠标进行操作的那些家伙,也绝对不会有他这样快速。

而就在他得到了新工具后,游戏也适时地略微提高了难度。  从现在开始,想要porthack一键破解目标pc,需要先破解开22号埠,也就是ssh埠了。

好吧,说是复杂了一些,但其实就是多运行一次新拿到的工具而已。

凯文也看明白了这游戏的主线尿性。

大概就是不断黑入别人计算机,不断深入到更强大的安保系统里。

然后搜集各种新鲜黑客工具或是什么玩意儿的,让自己从一位脚本小子逐渐成长为素质过人的真正黑客。

为了游戏好玩,开发者为每种破解工具都制作了完整的动画效果。

讲道理,凯文压根不知道这些动画到底是在干啥。

因为他们平时根本没有这样的东西看。

但有一点是可以确定的

这很oool!

谁不想看到自己计算机上乒铃乓啷地跳一堆炫酷动画,然后就把目标计算机破解了呢?

这种表现力,比起真正的黑客,反倒是更接近科幻片里的样子。  不过即便如此,游戏还是非常忠实地还原了unix终端的操作方式。

“嘶话说回来,lux是什么东西?”

想到这儿,凯文忽然愣了愣,拿起包装盒再三确定。

这就怪了。

因为他从来都没有听过什么叫lux的作业系统。

但看样子应该是某种基于unix开发的新内核。

“这事儿跟ganova肯定有点关系。”

或许是ganova即将推出的新作业系统?

如果真是那样,这可是个大新闻。

只可惜自己没办法黑入ganova的网络,不然一定能拿到一些资料。

像ganova这样一家庞大的互联网公司,不可能在网络上一点痕迹都不留下。

随着游戏进度的一步步推进。

凯文忽然发现,自己好象已经有点爱上它了。

现实中的黑客攻击虽然更加紧张刺激,但却很少会有游戏里这种或是波澜壮阔,或是波谲云诡的阴谋诡计重重嵌套。

更不用说涉及到某些重要人员的伪造死亡证明和帮助别人维护正义这种伟光正的事了。

虽说是黑客,但主角所在的团队entropy,却是标榜着正义执行的名号在互联网世界活动的义警。

有一说一,尽管凯文今年已经29岁马上奔三了,但他的心底却还仍然怀抱着少年时期的那份热血。

或者说是中二。

这种扮演义警,在互联网世界呼风唤雨,一步步侦破bit身份迷案,侦破hack背后真相的故事。

真的恰好戳在了他的好球区上。

尽管游戏存在一条清淅的主线,不过当教程关结束后,也就是主角添加黑客组织entropy后,游戏却直接将自由活动的权限交给了玩家。

不管是直接从entropy的任务数据库里接取自己感兴趣的活计,还是单纯在网络世界漫游,都随

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