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第663章 整的跟真事儿似的(1 / 3)

《hack》

作为一名经验丰富的‘电话飞客’兼‘网络黑客’,或许很多人会觉得,自己一定会用一些神奇的手段来获取游戏的拷贝。

凯文心想,嘴角不自觉扬起一抹弧度。

但事实可能会让许多人感到失望。

直接跑来线下店购买,对他来说才是最简单可靠的办法。

对于黑客圈子来说,ganova一直都是一个颇具神秘色彩的公司。

技术高度黑箱,破解难度异常之高。

古往今来,倒不是从未有人成功破解过。

就象那些早年间的产品,因为加密技术尚不成熟,还没有结合软硬件的关系,时至今日已经有不少都被成功破解了。

但任何一款现役主流正作,在防御层面简直就是密不透风。

更可怕的是他们还手握nex这家全美最主流的商业isp。  在网络层面更是没有可乘之机。

谁能打穿ganova的防火墙,谁就能成为这个时代,甚至是未来很长一段时间内,黑客圈子里的神话。

自然不会错过这种机会。

从自己少年时期16岁出道至今,他已经不止一次因为黑客行动被逮捕入狱了。

比起莫里斯这个无意中差点摧毁了网络世界的倒楣蛋来说,凯文的行动就完全是出于自己的主观意识了。

他并不觊觎这其中隐藏着的经济利益,反倒是因为纯粹的好奇心和对技术的挑战欲,这才让他哪怕多次入狱,也要一次次地重新回到网络世界里去。

而对于这样一位天才黑客来说,ganova就象是极度美味的诱饵。

根本无法拒绝它的诱惑。

凯文将包装盒丢在汽车副驾驶上,随意瞥了一眼。

这次的作品格外不同。

因为开发者一栏没有标注任何的工作室的名字,反倒是只有两个名字。及【林纳斯·本纳第克特·托瓦兹】

发行商上倒是标的ganova自己的大名。

但这事儿绝对不同寻常。

根据他在网上扒到的资料来看,林纳斯正是ganova本部的一位编外人员,负责os作业系统的前期开发,以及部分网络安全维护工作。

至于【林立新】?这个名字但凡是个美国人恐怕很难不认识。

开发者一栏这样写,只能代表一件事,那就是这次的作品是个相对独立的小项目。

参与者只有这两个纯粹的技术党。

这就很奇怪了。

而游戏的名字《hack》,以及简介里说的【身临其境,基于unix/lux终端的黑客仿真器】,则是让它又蒙上了一层神秘色彩。

坦率来说,恐怕任何一个像凯文这样的家伙,在看到它时都很难不去搞上一盘。

黑客游戏在电子游戏的世界并不是啥新鲜事物。

但那些作品,绝大多数都只是套了个黑客题材的壳子,本质还是作者自己想写的东西。  本质套壳的传统游戏。

倒不是说这样做不好。

但对于凯文这种真的追求黑客仿真游戏的玩家来说,当然会有严重的落差和失望。

他已经发过誓以后再也不会上这种当了。

但当他看到《hack》时,还是果断拿了一盘。

因为这是ganova的产品。

一个优秀的游戏,光是开头就足以让人感到惊艳。

按照往常的经验来说,ganova的作品通常会设置非常夸张的开场动画。

不管是用来做剧情介绍,还是单纯的炫技介绍游戏内容。

但这一次,就如包装盒上说的那样,【基于终端的黑客仿真】。

漆黑的屏幕上,开始不断弹出终端的输出。

先是作业系统本身的一堆数据,日期、时间,以及各项参数。

接着便是一大堆初始化的信息。

别说不知道的人了,就算是懂行的,看到之后也不免会有点犯迷糊。

简直就象是真的集成了一个名叫【hack】的作业系统内核在游戏里似的。

不过嘛

说是要拟真,它到底还是一款电子游戏,不可能真的设个高门坎把0基础的萌新都隔绝在外。

该有的教程还是会有的。

为了照顾到大部分基础较为薄弱的pc用户,游戏并没有真的就甩个终端的命令行界面在那儿。

整个命令行其实只占据了右边不足三分之一的空间。

除去最左侧的任务栏外,整个画面的中心部分则是用于显示gui图形界面。  前往“必”应”搜“索旗””可查看最“新章“节!

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