当前位置:五三书院>其他类型>美利坚:游戏制作教父> 第658章 多邻国仿真器说是
阅读设置 (推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第658章 多邻国仿真器说是(2 / 2)

到处都是完全统一的画面风格。

除了朱砂红的主角身上的长袍外,整个世界都被暖黄色笼罩。

这是一种刻意为之的设计。

用来大幅减少纹理映射的性能开支,当然还有色彩带来的显存开支。

但色彩的简略,分毫没有影响画面的精致程度。

反倒是还让它多了几分别样的美感。

强烈的风格化,让这儿一眼就能辨认得出,就象是古埃及或是古巴比伦会见到的地方。

或者说是沙漠感。  角色的移动速度不算特别快。

整个开头的几层楼梯,愣是啥也没有发生。

也没有能交互的东西,也没有突发的事件。

真的就这么踏踏实实地一步一步地前进。

不过比尔却没有因此而感到烦躁,反倒是饶有兴致地打量着环境里的一切。

这才是电子游戏的美妙之处啊,营造出一个幻想中的异世界。

让玩家仿佛能够亲自置身其中。

他就这么一直走着,直到,面前出现了一堵破裂的墙体。

砖石散落一地,留出了一道可供人通行的口子。

刚一靠近,交互的按钮便显示了出来。

看样子穿过这里游戏就要正式开始了。

说实话,其实一直到这儿,比尔都还没有搞清楚这款游戏要做什么。  包装盒上只是说这是一款解谜游戏。

“这是某种水渠吗?似乎还有闸门。”

比尔看着眼前的新场景。

不同于先前毫无亮点的完全统一,这里设有一条水沟。

从地图一头的闸门流出,经过一道打开的闸门,流向地图的另一头。

水渠上设有桥梁,但不巧的是恰好被水给淹没了,主角无法迈过去。

即便这水其实并不深。

但你知道的,电子游戏的世界里规矩就是规矩。

说不定这主角就易溶于水呢?

很快,新的线索便出现在了他的面前。

一道上锁的门,一个能够扳动的拉杆。

当然还有挂在拉杆旁边的告示牌。  “这个大概就是开门的机关了,我看看唉?”

眼前忽然出现了四个他完全无法辨认的字符。

👉&128073; 当前浏览器转码失败:请退出“阅读模式”显示完整内容,返回“原网页”。

上一页 目录 +书签 下一章