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第657章 下一代手柄(1 / 3)

说是这么说,但做起来不见得就真的那么简单。

那么多精细电子部件,集成到一只巴掌大的手柄里。

还要留足空间安装摇杆、按钮和锂电池等部件。

这种集成度,一般厂商还真做不了。

“对了,摇杆这边的布局我也有个新想法,咱们可以”

林立新看着桌上一大堆3d打印的原型壳体,随手抄起一只。

还不等继续说话,一道还不到他大腿高的身影忽然撞到了跟前。

“?”

打眼一瞧,这是一位带着点非裔血统的小姑娘。

她的手里抓着一只np游戏机,好奇地张望着面前的一切。

“凯伦,小心点儿,你林叔叔可不是什么良善之徒。”

山姆火急火燎地跑到跟前,一把将她给薅开。  “??”

林立新挠了挠头,头一次有这么无助的感觉,

“呃,这位是?”

难道山姆这个浓眉大眼的悄默声地造了个黑娃??

“过来,凯伦,我带你去看看咱们的街机收藏。”

山姆伸手招呼着,一把将小姑娘抱起扛在肩头,

“这家伙是”

“林。”

话音未落,门口的方向传来了一道中气十足的声音。

闻声,林立新忽然一愣,循声望去。

“杰拉德?”

难怪看五官总有种面熟的感觉呢。

“塞尼跟我通过了电话,我正好这两天带着孩子来加州旅游。”

杰拉德的状态明显比当初要好了不止一个档次。

整个人都精壮了一圈,身体扎实了不少,精神头更是倍佳。

对塞尼这个后辈来讲,杰拉德的确算得上是领他入门的‘导师’。

直到现在,他在ganova的许多任务作中,都少不了杰拉德留下的经验支持。

到底塞尼并不是一位专注深耕硬件理论的人。

他更擅长的还是平衡和调配,在架构设计这方面有不错的能耐。

但继续深入到硬件本身,塞尼更多时候虽然有创意,但缺少扎实的技术基础。

这一点上,他跟杰拉德几乎是完全相反的两个极端。

“过来,杰拉德,瞧瞧你这扎实的骼膊!”  林立新哈哈一笑,一把揽住对方。

一记熊抱过后,杰拉德来到工作台前,随手拿起了一只手柄的测试外形。

“如果你想做一只让玩家抓起来就爱不释手的手柄,塞尼,那你就不应该从微机电系统开始考虑。”

ganova旗下有家3d打印公司。

虽然不太起眼,但在他们的工业设计上,其实起到了不小的帮助。

每一次新产品的外观设计,事实上都有3d打印的参与,以此来方便快速迭代原型,确定可靠的型状。

“一只优秀的手柄,哪怕是功能略逊一筹,也一定要确保手感优秀,拿在手里不会感觉到疲惫。”

杰拉德象是一下子就进入了状态,浑然没有自己只是旅游顺道来看老朋友的样子。

身上那股工程师的气质挠的一下便冲了出来。

“从现在开始,你要把这只测试用的空壳一直拿在手上,甚至用它来打游戏,我是说仿真打游戏。”

他比划了一下,就象是这真的是一只可用的手柄那样,在上面不断点击着,

“感受一下,你的掌根靠在哪里,手指自然垂落时放在哪里,每一个键在按的时候是否方便,抓着手柄的时候手腕和手臂是否放松?我希望你能在沙发上、在床上、在地上,在任何地方都进行这样的测试。”  比起先考虑好怎么才能把尽可能多的功能塞进手柄的模具里,杰拉德关注的点要有些不同。

其实塞尼并不是卡马克那样的技术至上主义者。

恰恰相反的是,他非常主张以游戏为本,以玩家和开发者为本的设计理念。

只不过这种倾向,在杰拉德和他的身上呈现出了两种不同的道路。

塞尼更愿意将更多改善体验的功能集成到手柄上,而杰拉德则是更加传统,注重手感的表现。

也怪不得塞尼在原本的时间线里能成为pystation的架构师了。

ps的手柄每一代都是最惊艳的那一个。

俩人的思想严格来说其实都没有错。

结合在一起,才是最优秀的手柄设计思路。

“等到你确定了这就是最合适的外形后,将组件集成进去才是你该考虑的事。”

杰拉德说道,从桌上摸出一支碳素笔,在树脂打印的外壳上涂画了起来。

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