事实证明,交互式小说这条道路,还远远没有发展到自己的极限。
galga只是最节约成本的一种形式,但绝不是avg文本冒险的全部。
当然,即便它在各路媒体那都拿到了满分的超高评价。
但这部作品在销量上反倒是没有那么亮眼。
首日销量堪堪超过两万套。
里面估摸着还有不少因为ganova这个名头带来的水分。
这不是一部商业化的作品。
这个成绩也绝对算得上是扑街了。
至少对于ganova这个庞然大物来说,这个成绩算不上多么优秀。
这里面的诱因很多。
大量的长文本导致的对大部分玩家的劝退,没有战斗,文学性太强,政治隐喻太多难以解读玩起来很累
当然还有最重要的一点。 想要玩到《极乐迪斯科》?那你首先必须要购买新款的光驱才行。
按理来说,推行光驱并不是什么费劲的事。
因为随着时代的发展,现代的用户们早就已经开始适应了光盘逐渐走进家家户户的情况。
可这次的光驱情况不同。
因为它是完完全全的新规格。
除了少数硬性的难以绕开的专利壁垒之外,剩馀的大部分技术,完全由ganova及其产业联盟自主研制。
这跟以前直接用索尼x飞利浦的专利池+ganova自家光盘规格的情况完全不同。
这就导致了一个非常尴尬的问题。
兼容性奇差。
它只能用来播放ganova发行的光盘。
搭载歌曲的传统cd无法播放,录像无法播放,各种东西都有严重的兼容问题。
也就是说,现在这个时间节点,买下这台新光驱的话只能用来玩《极乐迪斯科》,以及过去ganova发行的那些基于自家光盘规格的游戏。 这一点已经足够劝退很多有意向的买家了。
毕竟游戏光盘本身就已经很贵了。
一来一回,一天的时间能卖出整整两万套,倒不如说这个成绩意外得很吓人了。
但
老实说,不管是卢卡斯还是林立新,其实都不太在意这个。
林立新的目的很纯粹,向世界证明新光盘的路线可行性。
不单单是为了给市场打一剂强心针,更是让ganova在摆脱技术依赖的路上迈出了重要一步。
至于卢卡斯?
他才是真的爽飞了。
要知道卢卡斯是什么人?
卢卡斯影业的大老板,制片人,导演,编剧
对于一名早就已经财富自由了的亿万富翁大导演来说,商业片本就没有太高的价值。 他需要的是荣誉。
而《极乐迪斯科》已经做到了这一点。
【年度最佳角色扮演提名】
【年度最佳冒险游戏提名】
【年度最佳叙事提名】
【最具创新性游戏提名】
【最佳艺术指导提名】
【最佳音乐提名】
【最佳声音设计】
【最佳角色设计】
奖项提名一箩筐,几乎是拿了个大满贯,包揽了目前大半个文娱行业所有允许游戏参加的奖项的提名。
要知道现在可是才年初! 虽说ganova本部今年很有可能发力把奖项卷走一多半。
但光是这些提名,就已经足够这款游戏青史留名了。
像《electronicgas》这类忠诚的nova系媒体自不必多说。
自然是清一色的满分评价,把它吹上了天。
哪怕是那些平时自诩苛刻,喜欢吹毛求疵的评论家们,这一次也硬着头皮给出了至少95以上的评价。
绝大部分的扣分项都集中在游戏玩法相关。
毕竟这的确不是一款适合所有人的游戏,不可能跟休闲游戏比。
它太极端了。
有的人觉得它不知所云,晦涩难懂,完全不具备一款游戏该有的任何优秀特质。
但也有人将其捧上神坛,奉若神明。
爱的人能爱到死去活来,玩完后许久都还被后劲拉扯着久久回味。
不喜欢的人连开局的谜语人环节都撑不过去,就会直接退出游戏。 “”“首”“发”“d”“e”“q”“i”“x”“s”“”“o”“r”“g”
但在评价上,它简直是清一色一面倒的好评。
【极具震撼力的画