电子游戏的乐趣。
宽泛的来讲,其实可以视作是‘反馈’的艺术。
不管是负反馈还是正反馈。
为什么无论什么时代,《老爹披萨店》这种标准的游戏模型都能成功?
甚至是直到页游衰落的现代,也会偶尔蹦出《沙威玛传奇》这种鬼畜的作品。
答案就来自于它那精巧的内核。
在这类游戏里,玩家的每一个操作,每一次点击,都会在极短的时间内迅速得到正反馈。
同时客人和时间限制也会始终保持一定的压力。
在心流持续的同时,还能源源不断地刺激玩家让正反馈变得更强烈。
没有挑战性的成功是廉价的。
《老爹披萨店》模式,很好地结合了正负反馈,在保持玩家压力的同时,偏偏还能让玩家不会有太强的挫败感。
同时还具有不错的局外成长和收集元素,确保游戏寿命的整体可控。 不管从哪个角度来看,这个不起眼的小游戏,都是值得加载教科书的典范。
大量的游戏作品都可以从它这里学到反馈的设计技巧。
只需简单调整,一款平平无奇的作品就有资格摇身一变成为让人上头的停不下来的神作。
但《镜之边缘》不太一样。
它的正反馈非常特殊。
通关本身带来的正反馈非常有限,跨越障碍、踹飞敌人这些,也都不存在太强烈的感受。
这款游戏里真正的正反馈,是流畅。
流畅的跑酷本身就是喂给鼠鼠吃的‘零食’。
想要把这套系统设计好,让ganova的御用动捕演员李国豪来做就有点不合适了。
但邀请另一位‘龙’赴美共襄盛举,那可就有意思了。
对跑酷这个概念来说,那位家具城战神简直就是天生的好手。
这位年初靠着自导自演的电影在香江拿下了年度票房第二名,狂揽3904万港币。
各种意义上都是一位已经在当地封了神的存在。
但年轻的龙叔还没有变成马汉强,更没有变成李督察。
大洋彼岸的好莱坞,对他来说仍然是个有些距离的地方。
走出香江,登上国际舞台的大荧幕,一直以来都是他的梦想。
jackie不是没有尝试过。
事实上早在80年代,他就已经拍摄过几部面向欧美市场的电影。
但成绩全都不太理想。
原因并不复杂。
制片方希望他能接替李小龙的生态位。
但jackie显然不是李小龙。
两人在演艺风格和个人特色上都是截然不同的存在,根本不可能这么简单的成为代餐。 美国佬不懂,jackie自己也不懂。
国际化的道路始终都走的非常艰难。
现在好了,懂哥来了。
“百闻不如一见,jackie,你比电影里还要酷。”
林立新眼睛都瞪大了几分。
这会儿的龙叔正值壮年,跟好莱坞巅峰时期也没多少差距了。
脸上早就没有了早年醉拳时期的青涩。
但那股子敢玩儿命敢拼的狠厉劲儿却一点都不少,甚至还比青年时更盛了几分。
“3q,3q啦,我英文讲的不是很好。”
他谦逊地笑了笑,迎着林立新的邀请落座在会客室的软沙发上。
自己虽然已经成了香江的电影巨星。
但这里是好莱坞。 在这片地界,自己还是个新兵蛋子。
“没事儿,我精通20门语言。”
林立新也笑笑,见对方已经落座,便也不耽搁,直接开门见山地说道,
“可能要让你失望了,我们这次并不是打算邀请你来拍摄一部动作片,而是要做一款电子游戏。”
闻言,jackie的眼神微动,不过也没有表露出太多的情绪。
事实上早在上飞机之前,接到请柬的时候,他就已经猜到了个大概。
因为署名落款写的是ganova的名字。
如果是好莱坞,那ganova通常会以卢卡斯的名义出面。
但那又如何?
说真的,这非但不是什么坏事,反倒是好到不能再好的好事了。
因为电子游戏才是ganova的优势区间。
他们是真的有能力只靠一部作品,就将一位素人打造成好莱坞巨星。 “系格斗游戏咩?”
有什么游戏需要自己这种人参加呢?
让jackie自己想的话,最有可能的大概