不同于主机游戏和街机。
网页游戏有个最大问题,便是它面对的玩家,根本无法确定硬件条件,也无法确定网络基础。
开发者完全是两眼一抹黑下进行开发的。
于是优化的目标,便跟黄金时代的开发者们走出了不同的道路。
一个玩家,有可能用的是i486这种顶级u,也有可能用几年前的破烂。
与其针对不同硬件做极限优化,倒不如把精力放在下载时间上。
对网页游戏来说,重要的不是性能表现和有多夸张的体量。
而是玩家能不能做到点开即玩,能不能第一眼就被吸引住。
只要能做到这两点,那它就已经成功了一半。
至于懒加载、补间动画、代码压缩混肴等辅助技术,那就更是锦上添花了。
总归是解决了内核的技术难题。
再之后的道路,那就是一个纯新人都能迅速上手的开发流程了。 本质上来讲,《老爹披萨店》的确不是一个很庞大的项目。
7月初开工,一个月的时间就已经把一切都搞定了。
八月,正午。
‘丁铃’
保利推开店门,端着一杯咖啡走出。
他已经在这儿喝了有些年头了。
西部不比东海岸,没有纽约或是芝加哥那样的小意大利街区。
想要喝到正宗的家乡味,这些意大利裔的美国佬们自然都会有自己熟悉的铺子。
“eh,保利,你多给了五美元。”
店长的声音从吧台后面传来。
那一口亲切的那不勒斯味,给咖啡机的动静都盖过去了。 “si,si,留着吧,给你的小费。”
保利连头都没回,同样的话他们已经说了几年了。
“grazie,明天请你喝一杯。”
“得了吧,伙计,这鬼地方找家意大利餐厅可不容易。”
他摆摆手,撒手让店门重新合拢。
‘嗅嗅’
保利的鼻头耸动了几下。
街道上弥漫着一股独特的香味。
他在这里喝了这么多年的咖啡,还是头一次闻到。
不知是谁上了新菜单,或是哪里开了家新店。
这味道除了好闻之外,还带着一点熟悉。
“eh?玛格丽塔?” 保利喝了口咖啡,这才重新认真嗅了嗅。
美国佬转性了?
他已经很多年没有闻到过这种味道了。
美国从来都不缺披萨。
不管是东部还是西部,都少不了各种各样花里胡哨的披萨。
随便走上两步,就能碰到一家连锁披萨店。
可他们做的是‘美式披萨’。
生怕吃不饱的厚实面饼,满到溢出到盒子里的馅料,芝士堆的能把面饼都给包裹起来。
充斥着美国佬独有的绿皮感,主打一个大就是好,多就是好。
保利不是个多么保守的家伙。
偶尔他也的确会买上一张这样的饼子回家吃。
至少她的女儿很喜欢吃那种美式披萨。 芝士又多又香,吃了还很顶饱,何尝不是一种更适合美国市场的改良披萨饼。
但这不是保利想要的味道。
在他的记忆里,自己老爹总是强调那不勒斯的披萨才是最好的披萨。
披萨不是做加法,而是做减法的艺术。
足够优秀的原料和完美的配比,那才是真正的披萨。
说实话,打小就跟着老爹移民美国的保利其实已经不记得那不勒斯的披萨到底是什么味道了。
但兴许是潜藏在脑袋深处的那部分记忆还在。
闻到这股香味的一瞬,他的潜意识就在大声地告诉他,这是那不勒斯披萨,是玛格丽塔披萨。
红色的西红柿,白色的马苏里拉奶酪,搭配几片绿色的罗勒叶。
三色恰好映射意大利国旗的颜色,被视作是意大利饮食文化的代表。
保利顺着味道的方向望过去,papajohn&039;s的招牌便落入他的眼中。
‘笃笃笃’ 他伸手敲了敲身后的玻璃幕墙。
“路易吉,街角开了家新的披萨店。”
“si,棒约翰,美国佬的店。”
“好吧,味道还挺象那么回事的,我想我会去尝尝看。”
店面不算特别大,就是很标准的快餐厅的面积。
得来速和停车场倒是一应俱全。
处在街角的位置,恰好在这片pza的边缘地带。