“story a ga is like a story a porn ovie it&039;s expected to be there, but it&039;s not that iportant“
这句话其实在原本的时间线里,就是卡马克说的。
它总是得有,然而并不重要。
这句话对吗?
从现代的游戏业状态来看,显然是有很多问题的。
太主观,太武断,也有些傲慢。
但考虑到说出这句话的人是卡马克的关系,其实倒是也没什么无法接受的。
他的确是个这样的人。
绝对的引擎主义者、技术主义者、玩法主义者,信奉着这些东西高于一切。
而《quake》和《doo》也的确印证了他的意志。
对于idsofare以及它的信徒们,这就是金科玉律。
这种放在后世已经成了‘old school’的设计方针,在如今这个时代,反倒是十分大胆前卫的朋克味儿。 当一个设计抛开了它的时代背景,是没有任何参考意义的。
这个时代的设计师们根本不在乎玩家会不会‘玩上几天就腻了’,不在乎要怎么留住玩家,让他们愿意投入几十上百小时来玩自己的作品,保护留存率和日活。
坦白讲,林立新本以为小岛秀夫或许会交代出一大堆很有‘岛味儿’的独特设计。
而小岛在心底下似乎也的确已经有了这方面的准备。
然而他却能做到强行把这些表达欲给遏制住,认真地思考这部作品的调性,给出最适合它的方案。
这种处事方式,实在是难能可贵。
一位制作人,或是一位导演,往往都具有非常强烈的表达欲。
就象是一位内在化了内陆帝国的警探。
这也证明了小岛秀夫早就已经在这些年来在好莱坞进修的过程中,逐渐成长为了一位能够顶天立地的优秀制作人。
将作品而不是自己放在第一位。
林立新一擦泪。
草了,这就是收获的感觉吗,心里暖暖的。 短短三年。
明明转瞬即逝,自己身边这帮弟兄们却都是翻天复地的成长着。
就跟尼玛动画片里被熊几巴掌拍飞的草帽海贼团一样。
当初的叛逆不良少年卡马克,转眼间已经是能带班ne团队攻坚的一把手了。
虽然让他全权负责ng这么大规模的项目还有点不靠谱,但是姑且也算是有点模样了。
威尔跟着牛蛙工作室和动视他们折腾到现在,技术积累上也早就不是当初那个窘迫到快要被老婆赶出家门的失业开发者。
小岛秀夫从刚刚出走科乐美,到现在的‘资深好莱坞导演’,也有了一定的执导能力。
哪怕是席德梅尔这种基本算是满级号入伙的人才,也在共事的日子里得到了全方位无死角的综合强化。
“咳咳不赖,那就按照这个执行吧。”
林立新将思绪拉回,看着自己这个已经从幼稚园变成了尖子班的班底,
“虽说如此,不过嘛我其实已经为这次的项目,或者说是为你准备了一个礼物。”
看到林立新看向自己,塞尼略一点头,站起身。
“我还以为是给卢卡斯准备的呢。”
“嘿,让他等等吧,这种好东西当然要咱们自己人先用,苦一苦哥们。”
林立新哈哈一笑。
就象是上次专门为汉斯季默搞了一台音乐工作站那样,这一次他也同样准备了一台专业的设备。
一直以来,ganova在图形学领域都是业界内独一档的存在。
哪怕是那些好莱坞的大制片厂、大型广播公司,在这方面也不可能跟ganova比得了。
可以说这才是ganova真正的立足根基。
半导体打下的是物质基础,而图形学技术则是技术基础。
“什么?这是在打什么哑谜吗?”
小岛听着两人这堪称谜语人的对话,眼神有些恍惚。 “相信我绝对是好东西,只不过东西有点沉不太好搬,你想看的话得亲自去楼上。”
林立新摆摆手,看向还没有被分配到任务的席德梅尔。
席德心领神会地点点头。
“我知道,玩法的设计和游戏循环,我会搞定的。”
看看,这就是一位成熟游戏制作人的专业素养。
不愧是满级号,用起来就是顺手。
姑且是吧事情都给安排