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第364章 电子铅封技术与投币分成制(1 / 3)

有关街机的盈利问题,自古以来便有无数厂商为之头疼。

从早期的买断制,到80年代后南梦宫开始逐步提出的‘五五分成制’,街机商业模式的变革事实上一直都没有停下来过。

在与南梦宫和世嘉两个街机老资历开始逐步深入接触之后,ganova总算也开始逐渐拉起了自己的街机制度。

也就是所谓的分成制。

简单来说,即ganova以较低价格甚至是完全免费的形式为街机厅提供框体。

而游戏厅则需要按照投币流,按照一定比例与ganova进行分成。

本质上来说,这是一种激励机制。

将原本应该完全扛在店家身上的风险分摊了一部分在厂商头上。

不但对厂家来说,这是一个细水长流多赚钱的好机会,对街机厅来说也是一桩好事。

因为这样一来想要购置新机,再也不需要象以前那样提前预备好上万美元的现金。

同时,分成机制还能反向刺激游戏厂商尽可能提高游戏质量,以换取足够高的接机人数。

不得不说,这绝对是个高招。  可以说如果没有这套双赢……如果算上玩家也能玩到更好的游戏来说的话应该是三赢。

嗯,至于分成所带来的单次游玩价格上升……那就是另一个维度的问题了。

总之如果没有这套三赢的机制维持住街机市场,街机的没落或许会比历史上来的要更快。

正是有这套机制在,各大街机厂商才能一直苟到千禧年后都仍然有自己的一亩三分自留地。

典中典便是13年底时,某个冷饭大王动作天尊所采取的投币分成方案。

于2014年上线的《终极街头霸王4》仍在使用这套方案,并从中收缴三成的分成费。

按照当时的数据来看,每100円,卡普空便会得到30円的分成。

分成制度永远都会是街机市场的内核规则。

至于它的内核机制……其实是一套非常非常之简单的东西。

甚至可以说是跟半导体毫无关系。

……

novaarcade,也就是前雅达利游戏。  如今经过一段时间的工作交接,整个雅达利游戏也算是慢慢融合进了ganova工作流。

新总部的位置与ganova本部一样,被设立在加利福尼亚旧金山湾区,姑且也算是在硅谷的地界内。

楼是现成的,林立新直接找熟人介绍了当地的房地产商。

听说是林立新自己的新产业,对面儿仅仅花了一天的时间便给物色好了十多处符合他要求的地点。

这是包含一套附属小型厂房在内的一栋写字楼。

规模不算太大,对novaarcade这个本来也没多少内核人手的公司来说已经是绰绰有馀了。

真正的生产工作完全由各地的代工厂负责,并不需要真的从自家的工厂出货。

严格来说,这里真正需要负责的工作只有设计、开发、迭代、测试。

当然,还有最重要的一样——外勤。

林立新迈开步子大摇大摆地走进主楼,停在一位带有些许墨西哥裔特征的小伙子跟前。

小伙子正撅着个大腚伏在前台,跟负责接待的小姑娘侃大山。

‘啪’  林立新毫不客气便是抽出手掌结结实实来了给了一下。

“哟,盖瑞,情况如何了?”

这是盖瑞,他从南梦宫留下的烂摊子里偶然发现的一位不错的家伙。

别的不说,起码挺会来事,各项面板属性也算是说得过去。

虽然算不上是出金级别的ssr,但担任街机部门的主任还是绰绰有馀的。

“boss!来之前怎么没通知,我都没来得及准备。”

盖瑞听到身后的声音,立马身子站的笔挺,转过身来,

“杰西卡,去给boss煮咖啡,用我办公室里的进口豆子。”

快速安排好事情,盖瑞这才板板正正地开始述职。

“西海岸地区的分销商均选择了二号方案,丹佛方面也正在积极洽谈中,纽约、波士顿等东海岸城市还在进行接触。”

盖瑞伸手向办公室的方向一引,走在林立新的身侧将他带进办公室。

一边继续说明着近况,一边掏出一大串钥匙开始开档案柜。  “迈克尔先生的名气真的很夸张……喔,当然,这自然也少不了boss你的功劳。”

他快速翻看着报表,随即眼神一亮,从里面抽出一张,

“boss,这是这周的销售报告,从目前各地分销商汇总回来的初步数据来看,首周的销量目前是……”

‘

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