六月。
卢卡斯影业忽然在电视上官宣了一段意味莫名的短片。
那是一台at—at。
出自《星球大战:帝国反击战》里的一台巨型装甲,全地形装甲步行机。
只不过不同于电影里的那台,这一台at—at的动作流畅度高得吓人。
要知道在七年前的那部《帝国反击战》里,at—at还是个靠定格动画做出的动作僵硬的步行机。
但在这部短片里,它的抬脚落脚,关节处的机械运动都高度流畅。
当看到它的那一刻,所有星战粉的脑中都闪过了同一个疑问。
难道卢卡斯影业专门做了个真的at—at不成?
这玩意儿的运动完全没有什么违和感,跟过去的版本简直是天壤之别。
但很快大家就明白事情比自己想的还要夸张的多。
因为在at—at的行走动画后,屏幕上的画面一闪,显露出了一个未经着色喧染的版本。
它明显要粗糙了许多,只有一个白模在那里,机械地移动自己的肢体。
再然后,场地布景也随之消失。
屏幕上的东西越来越少,最终只剩下一个粗糙的3d模型。
最后,屏幕慢慢淡出变黑,卢卡斯影业和工业光魔的logo出现在那里。
直到这时,大家才猛然回过神来。
刚才那段at—at行走动画,居然是纯cg实现的??
这怎么可能?
然而不等大家惊诧出声,屏幕上的两个logo消失了,出现了一个出乎所有人意料的名字。
【poweredbyganova】
(由ganova提供技术支持)
这————
超级头条大新闻啊!
等于说刚才那段技术爆炸的宣传片,是工业光魔靠着ganova的技术支持做出来的?
那就不奇怪了。
只是挑这么一个时间段放出这样一部莫明其妙的pv出来,又究竟是为了什么?
要知道不管是卢卡斯影业还是ganova,那可都是没有上市的。
这样一段宣传片也许只能起到吸引投资方的作用。
可ganova本就是个现金怪兽,哪里是缺钱的主。
要说这支宣传片发布后谁受益最大?
反而是《星球大战》的发行方20世纪福克斯。
仅仅是这样一支短短的片子,直接让福克斯在当日暴涨了数个点。
不少人都猜测这是新作的提前宣发工作。
难道继84、85年连续两年的外传后,星战的正传终于要出了不成?
哪怕仍然是个外传电影,那这由ganova带来的全新影象技术,也足够让这部电影成为影视留名的伟大作品。
与此同时,ganova以及卢卡斯影业却是已经忙到无暇他顾,正紧锣密鼓地进行着《命令与征服》的开发工作。
所有的剧情编写则是交给了本就是导演和编剧专业出身的乔治·卢卡斯。
而卢卡斯也没有让林立新失望。
在得到游戏的玩法deo后,仅用了一周的时间就拿出了一份不错的本子。
整款游戏的世界观以番外外传的形式进行。
接下来的工作便是由刚刚得到icronova工作站输血的工业光魔负责特效制作。
虽然名义上《命令与征服》是挂在现在的暴雪旗下。
但是为了这部作品,ganova可谓是出动了所有空闲的人力。
威尔自然还是负责人机ai的编写,而席德也是在《文明》后久违地再度出山,精细地打磨了一番《命令与征服》的部分设计。
加之林立新的技术支持,作品的开发过程突飞猛进。
于是乎,卢卡斯影业终于在外界吵翻了天的半个月后,也就是六月底,再次丢出了一个重磅炸弹。
这一次ganova终于是没有隐藏于幕后,而是跟卢卡斯影业联名,一同推出了这支影片。
确切地说,是游戏的宣传片。
深空之中。
【本故事发生于帝国历年】
【未记录星区】
一艘破旧的yt—1300轻型货运飞船缓缓驶过。
【滋滋————我们的超空间引擎出现了故障————滋滋————】
【如果有何人听得到————滋滋————天呐————】
伴随着断断续续的无线电通信声,那艘yt