十二月剩下的日子过得很快。
《三国杀》网游化的成果正在突飞猛进。
锐意科技每周五会发一封进度邮件过来,附上本周完成的功能模块截图和下周计划,由赵子杰负责技术对接。
到十二月底,用户账号系统和玩家频道系统已经搭完了框架,按三个月的交付时间算,大差不差。
而周强则在和新招来的游戏美术资源师一起,搭建《三国杀》游戏内的美术资源。
美术设计部门这边,蜀国阿宝的电子版已经全部交给模具厂,剩下两个系列的阿宝都交给了新员工。
但卢衡语也没闲着,他终于有时间开始实现他的梦想了。
他现在正没日没夜的给游戏cg画线稿。
美术资源上线,配音部分也在进行中。
李俊直接把《三国杀》标准版二十五张武将的技能语音须求,交给了魔都本地一家录音工作室,他们平时干的活就是给游戏做音效。
语音方案参照了之前和周敬琪讨论的方向,不同武将用不同声线,每个武将都需要有辨识度。
配音全部做完,预估要一个多月的时间,价格也不便宜,砍来砍去最好还是花十万块钱。
同时李俊还让董洛生提前联系漫友文化,也就是出《漫友》杂志的那家。
他要去谈个生意,买几部漫画的网络发行权,为有妖气平台引流用。
另一边,十二月中旬,周建带着妻儿去江州报到。
他现在负责蜀国阿宝这批模具,专门和模具厂对接,确保模具尽快落地。
时间飞逝,很快就到了元旦假期,正式进入2006年。
元旦三天假,李俊没回江州陪家人跨年。
他让董洛生订了一张去羊城的机票。
有妖气平台明年六月上线,周敬琪的架构方案已经出了第一版,域名也到手了。
但一个漫画平台还面临一个最大的问题。
引流!
单靠论坛发帖子可能会让人来看一眼,但是留不住人。
新人的原创连载肯定没啥吸引力,毕竟漫画的更新周期长,不象网络小说那样。
所以最大的流量入口一定是成熟的经典作品。
比如那些在纸质时代就已经积累了庞大读者群的漫画,一旦在平台上独家上线网络版,带来的用户量级跟新人的原创连载完全不是一个数量级。
有了这些作品在平台内,可以迅速扩大有妖气在圈内的知名度,快速创建生态。
而这次他就是去找羊城的漫友文化。
旗下的纸媒杂志,在国内的影响力非常大,手中的优质漫画作品也很多。
比如漫友文化旗下的《漫画派对》杂志正在连载猫小乐的《阿衰》。
这部校园搞笑四格漫画从2001年开始连载,到现在已经攒了四年的人气,在学生群体里的知名度极高。
除此之外,敖幼祥的《乌龙院》系列在大陆的出版也是由漫友文化负责的。
敖幼祥2002年前后从中国台湾到广州发展,在大陆重新激活了《乌龙院》系列的创作,漫友文化一直是他最稳固的合作伙伴。
虽然《乌龙院》的原始版权在敖幼祥本人手里,但他已经把大陆地区的漫画出版权都交给了漫友文化代理。
要谈网络发行权,找漫友文化比找敖幼祥本人更直接。
所以这次出差的目标很明确,把《乌龙院》和《阿衰》,两部作品的网络发行权,打包签下来。
而网络发行权在05年压根没有一个成熟的概念,大家都不知道纸媒时代的作品发到网络上到底值多少钱,所以价格不会太高。
有妖气作为第一个吃螃蟹的,这是一个钻空子的好时机。
有这两本漫画引流,平台的流量基本上就不用担心了。
他本来的打算是签几个有些名气的漫画家,却发现现在签人远没有签作品划算。
后面再提前去签几个还没成名的漫画作者就行。
飞机落地羊城,李俊直奔漫友文化总部。
漫友文化的版权负责人是个姓张,说话很客气。
大家自我介绍过后,对面也重视了起来。
眼前的小伙子居然就是山海文化的老板!
李俊开门见山:“张总,山海文化正在筹备一个网络漫画平台,所以我想签下《乌龙院》和《阿衰》的网络发行授权。”
张总道:“网络漫画连载这个概念我们之前也考虑过,但现阶段实现起来难度颇大,网络上的盗版随处可见,不知道您是怎么想的。”
张总说的倒是实话,市面上现有的漫画网站大多是盗版。
把杂志上的内容扫描上载,不付版权费也不打招呼。
这些纸媒发行商花了好几年建起来的发行渠道,被这些网站弄的焦头烂额。
想在网络上打击盗版,不象山海之前的侵权官司,这打起来就是无底洞。
他们不是没想过创建自己的漫画网站,但一想到这么多盗版,顿时就觉得没搞头,告都告不过来。
投入产出比