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第552章 THE BATTLEFIELD HAS CHANGED(1 / 3)

【ganova于本日晚8点举办了新一期新品发布会】

【除了2倍速光驱和图马斯特的电竞专用外设新品外,本次发布会中还提及,多款旗下作品即将登陆nx平台】

【另,本次发布会上,负责人乔·万·坎赫姆发表离职演说,告别了的舞台】

【“我将会在林先生的支持下重建newworldputg公司,回到crpg游戏的开发中去”】

【坎赫姆称,这次离职是正常工作调动,不表示退出ganova内核圈层】

【相反,在发布会上,新任负责人理查德·范德·文德宣布,不会改变深耕冒险游戏的方针】

【经调查,理查德曾任卢卡斯影业旗下美术总监、工业光魔高级技术美术等多个岗位】

【在《神秘岛》项目开发期间也曾担任过建模块的领导工作】

【此次岗位调动,或将成为游戏风格转向的重要一环】

【据悉,卢卡斯影业也将在不久后加大对于的投资,成立‘卢卡斯艺术’工作室】

【管理层表态:传统冒险游戏是ganova在pc市场的护城河,开发方向并不会受到影响】

【动视管理层称:“我们仍鼓励开发者尝试开发npc平台的作品,它的潜力还有持续深挖的空间”】  【】

【回到ganova本部,记者同大家一样,都在好奇着在将至的总统日上,ganova又会拿出怎样的作品】

【山姆:新作的项目规模比预想中更大,或将推迟上架时间用于打磨调试】

【林立新:晚两天,大概周末左右?这几天就会有pv跟大家见面,没人会记得按时发售的烂游戏。】

随着3do事件的持续升温,不少人都在期待着被ea标记为‘友商’的ganova,究竟会在这个过程中作何表态。

可

一直到现在为止,别说是林立新了,整个ganova压根就跟没事人一样,安安静静做着自己的事。

就好象3do的事根本没有发生一样。

根本就没有什么新的游戏平台在圣诞季抢着流量上架。

也没有什么‘nx杀手’,‘次世代64位机’的诞生。

就象是以往那些圣诞节一样,这里是ganova的主场。  无视才是最高的轻篾。

而被3do寄予了厚望的real-3do,偏偏也真的不争气。

还真是应了那句话。

人人都不看好我,偏偏我还不争气。

短短一个月的时间,3do就从‘说不定有机会扳倒ganova’的数码圈新宠,变成了一种猎奇产品。

谁都想看看这台稀世罕见的64位机到底有多么惊人。

当然,不是买一台,而是去店里参观。

可除了三款护航首发之外,压根就没有任何别的能玩的作品。

在短暂的新鲜劲儿过去之后,3do的空洞便一览无馀。

反观ganova这边,反倒是第三方和旗下子工作室全面开花,整个圣诞季都是大作轮番轰炸。

相较下来,到底哪边才是众望所归,不言自明。

且不说3do现在正在如何绞尽脑汁地压缩成本,调整营销策略,对玩家们来说,一切都已经不重要了。  因为

再有一个月,可就是一年中除了圣诞节之外最重要的节日之一了。

总统日!

惯例的ganova丢炸弹的日子。

这日子早就已经成了游戏圈的春晚之一,属于是非ban必看节目。

今年到底会有什么作品呢?

【新作规模比预想中更大】

乖乖,光是听到这个描述,就足以让人浮想联翩了。

能被ganova称作是规模大的作品,那得是多大?

没人知道,但从目前已经公布的最低配置要求来看,便已经大概可以察觉到一些端倪了。

什么叫最小需要2b的显存?

那已经是中端卡的级别了。  连现在ganova看家大作《雷神之锤2》都不敢吃这么多。

带着这样的期待,日子就在ganova开足马力的后续开发以及讨论的发酵中一天天过去。。

本以为整个一月大概就会这么在一片宁静祥和之中平平无奇地过去了。

可ganova就是这样,越是大家觉得大概没什么了的时候,越喜欢整点大活,就喜欢跟大家玩反差。

1991年1月16日,晚八点。

“本月的赛事进程已经过半,让我们一起期待下半个月,各组选手能否有更加亮眼的表现!”

“哦嘿,

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