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第408章 跳帮是男人的浪漫!(2 / 3)

特有的灌信息手法。

当然,这也是时代的无奈。

纵使席德想要把那些比较现代化的设计融入进去,在c64这样赢弱的平台上那也是不可能的。

一上来是个简单的小游戏。”和敌船的水手在甲板上剑斗对峙。

操作很简单,甚至让林立新有种梦回街霸的感觉。

前进后退,格挡攻击,就是个考验博弈和反应的小游戏。

大概花了半个多小时的时间,林立新才撒开手。

的确是个deo,很多东西都还没有做完。

但是已经能看得出来席德在这上面花了不少心思。

玩家可以扮演商人跑海商进行贸易,也能带着船队打一场酣畅淋漓的海战。

可以自由自在地在加勒比海上航行,去任何港口,攻击任何国家,劫掠商船。

没有强制的任务设计和引导,玩家可以完全自主地选择自己要干什么。

可以成为一个无恶不作的邪恶大海盗头子,把加勒比海变成自己的地盘。

也可以护航商队,把海盗全部草飞。

底子非常不错的游戏。

只可惜受限于d0s有限的机能,绝大多数内容都是靠文本和简陋的画面来呈现的。

“有意思。”

林立新点点头,看向身旁的席德,“所以你的意思是————打算把它做完?”

“恩,不过不是在c64上。”

席德抿了抿嘴,“我想在赫尔墨斯上重制它!我想要真正的海战,像《皇牌空战》那样的真正的战斗!还有那些在过去实现不了的东西!”

“这才象话嘛,你说的就是我想的。”

林立新笑了起来,“我本来也是打算找你聊这件事的,ganova进军pc游戏领域,你和威尔是最重要的

主力。”

用现在的硬件水平,以及ganova最顶级的技术力,究竟能把这款游戏做到什么地步,林立新还真的挺期待的。

“择日不如撞日,距离圣诞季还有一个季度呢,不如今天就立项吧。”

“真的?那太好了!”

席德顿时便来了精神。

这个项目其实他一直都非常上心,只不过碍于ganova的战略规划,一直没有机会上手。

若是搞些小型的实验性质的项目倒是无所谓,基本上是由着他们想怎么折腾就怎么折腾。

但一个正儿八经的主打作品,那的确不是轻易就能立项的。

“《主题医院》毕竟还是挂的牛蛙的名字,咱们自己也得有一款象样的主打作才行。”

这也是林立新的一点设计。

《主题医院》是一款色彩风格极其浓烈的作品,浓烈到能支撑起一整个完整的系列。

这样的作品挂在ganova名下,反倒不见得是一件好事。

倒不如干脆就把牛蛙给拉起来。

等到后面《主题公园》和《地下城守护者》等一众风格明确的作品诞生之后,牛蛙的个人风格也就能确立起来了。

也就是所谓的————品牌打造。

林立新要做的就是让玩家一想到恶搞的仿真游戏,脑海中第一时间就能浮现出牛蛙的名字。

而ganova自己,则是要做一些大气磅礴,史诗感非常强烈的作品,保持那种高投入大作的先锋感。

《海盗!》这样一个幻想风格强烈的作品自然就是一个非常不错的选择。

“内核整体不需要做什么变动,它已经非常完美了,不过嘛,我觉得节奏还可以更快?”

林立新简单整理了一下刚才玩下来的体验。

说实话,这的确是他第一次玩d0s版的《海盗!》。

比起04年那款真正封了神的重制版,现在这个《海盗!》的确还十分稚嫩。

不过席德想要通过这款游戏表达出来的设计哲学却已经非常完整了。

它拥有完整的动态世界体系,整个世界都是在演变的,在发展的。

不会象很多游戏那样,整个世界只有主角所在的地方有活动,其他局域全部时间静止o

最难能可贵的,其实是它那夸张的快节奏和强烈的正反馈。

这并不是说像《刺猬索尼克》或是《合金弹头》那样的快。

而是一种节奏上的快,玩家几乎全程都没有闲下来的时间,永远都有事情做,而且每件事都能迅速得到反馈。

发现目标,战斗,掠夺奖励,变得更强,继续冒险,发现目标——————

这是一个超级短的反馈循环。<

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