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第378章 Web网页游戏(1 / 3)

第378章 web网页游戏

好吧,或许新主页的设计风格算不得多么高级。

毕竟没有css支持,很多效果想要实现起来的确是太过费劲。

前端纯纯是赛博土木,这种活儿那真是狗都不做。

不过即便如此,凭现在的这个效果,也已经把市面上所有的网站都给彻底碾压了。

不说别的,就页面美化和动态交互这一点,就不是别人能做得到的。

按钮能按!

虽然听起来象是一句废话,但放在现在,那可是开天辟地头一回。

在这之前不是没有人尝试过搞动态交互。

只不过仅凭htl,想要做到真正的动态,那根本就是不现实。

最多最多也就是把超链接文本的样式改一改,让它看起来象那么回事。

更多的时候,大家还是会选择直接平铺直叙。

就比如本杰明刚才逛的那个旅游博客。

作者就是直接把自己的旅行照片一张张地摆在了网页里。

而ne的新主页呢?

背景中,各种灰度各不相同的简单几何图形从天而降,如雪花般飘过页面。

底下的三个选项似乎在随着时间自动滚动。

有一个简单的进度条显示在下方,随着时间缓缓充满。

每当它充满一次,选项就会向后轮换一格。

当班杰明拖着摇杆把光标指在选项卡上时,它还会象是捕捉到了本杰明的动作似的,将那个被指着的选项卡放大一圈,突出出来。

”what————the————fuck? !”

本杰明自认自己也算是个老网民了。

自从《象素战》那时候开始,自己就已经接入了ne专线网络。

此后的各种网络功能自己也一概没有错过过。

但他从未象今天这样惊讶过。

诚然,这种交互并不新鲜,很多游戏已经开始尝试逐步在游戏中也添加各种更加灵活人性化的ui设计。

很多应用软件也已经开始在这方面下功夫。

但这可不是应用啊————

这只是一个网页。

本杰明心念一动,赶忙拖着自己身躯挪腾到pc前,尝试打开流览器。

这一次他没有选择更新,而是直接尝试访问ne的主页。

果不其然。

在这上面显示出来的效果就跟自己刚才nx上看到的完全不同。

这里看到的还是老样子那种白底黑字的平铺设计。

只不过多了一行特意设置成红色的文本。

【请将ne流览器更新至最新版本以享受动态效果】

现在看来情况便很明确了。

刚才自己看到的那般神奇的效果,就是新流览器带来的功能。

也就是那个所谓的“novascript解释器”了。

“真神了嘿。”

山姆看着背景中落雪纷飞般的各色几何图形,啧啧称奇。

这玩意儿最神奇的地方,其实不在于它的动态。

而在于它的流畅。

往常来说,这么多的图形,就靠民用网络那个速率,光是加载就且得加载一阵子呢。

哪可能象现在这样搞出这么漂亮丝滑的效果。

“还真一点儿不卡,而且加载速度可比以前快多了。”

山姆清除掉缓存,重新加载主页。

仍然是跟之前一样没花多久就完全加载了。

要放在以前,这种级别的网页动辄加载几分钟都是正常的。

“因为本质上它就是一段程序。”

林立新笑笑。

这也算是接下来要搞的这个《screeps》的内核追求了。

这么多人同步在线,还要实时反应所有人的操作。

说实话,根本是不可能的。

《象素战》能行是因为在《象素战》里他们需要传输的数据量非常少。

本质上也就是坐标和是否绘制这两个参数而已。

但《screeps》是一个完整的rts+种田游戏,这里头的数据量可就海了去了。

林立新打开调试模式,随手修改了几行代码,然后重新加载。

背景中的图形立马便变换了模样,连下落的轨迹都变了。

“它们是在用户的计算机上实时喧染的,跟服务器的数据交换早就已经结束了。

本质上,这整个背景,仅仅是传输了一小截代码到客户端而已。

这点文本量,靠现在

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