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第373章 有史以来最强的空战游戏(1 / 3)

第373章 有史以来最强的空战游戏

按照说明,高级的机种需要靠游戏内的货币购买解锁。

如果想要保存自己进度,可以使用ganova一卡通。

这套系统倒是跟《神庙逃亡》的时候一致,不算新鲜。

“还能试用一次,怪良心的。”

沃尔夫冈注意到自己可以直接试用,便干脆也不含糊,直接选中了全属性都被标满了的f—16。

毕竟这座舱就是仿照f—16做的,那自然玩也要玩f—16咯。

随着他按下确认,发动机发出轰鸣声,推动着它驶出。

短暂的加载流程过后,飞机便已经行驶在了空中。

虽然林立新很想一步到位把从跑道起飞开始全流程都做进来,但是不管是性能还是容量的确都已经吃不消了。

最终项目组还是无奈砍掉了原定的满血版,把地面替换成了贴图,将资源全部倾注在了天空本身。

虽然这样一来地面唯一的作用就是拦截向它驶来的战机,但空战的体验的确得到了不错的加强。

也算是好钢用在刀刃上了。

尽管心中早已经有过预期,但当两人真的看到眼前这般真正的3d飞行画面时,还是难免眼神发直。

雷达、燃料表、高度计、火控————

该有的元素一样不差。

在沃尔夫冈的记忆之中,飞行射击游戏还是《1942》那种完全2d的平面射击游戏。

当他看到gg宣传上说的3d时,他本能的以为只不过是又一种新的卷轴技术。

就比如是《刺猬索尼克》里那种靠着多重背景卷轴做出的景深视差3d效果。

但现在看来————

自己想的毫无疑问是错的,而且大错特错!

踏马的,电子游戏什么时候发展成这个样子了?!

他转头看向伺候在一边的助理,试图搞清楚是不是自己在西德消息太闭塞,错过了北美这边的好戏。

可他看到的,只不过是又一副同样呆滞到无神的表情。

这只能说明一件事。

哪怕是对于就在ganova大本营的美国佬来说,《皇牌空战》这种级别的画面,那也是头一次见!

平心而论,电影行业能做到这种水平吗?

答案是肯定的,但容易吗?并不容易。

哪怕是真的实现了,也做不到电子游戏这种完全实时的喧染,甚至他可以想怎么飞就怎么飞,而不是只能观看电影中拍摄好的固定画面。

“差距太大了————”

沃尔夫冈忽然感觉自己心中那隐藏在心底的大导演的自傲”,在瞬间便被击碎了,“还是得多来这边学习啊————”

这差距,已经不是自己努努力就能赶上的了。

记得几年前自己赶赴好莱坞这边拍戏的时候,电子游戏还是个不温不火的行业。

甚至还是一副死相。

当时他便偶有耳闻说最近有家叫ganova的做的不错。

没想到短短几年间,电子游戏居然就已经膨胀成长成了如此一个恐怖的怪物。

思索间,两架敌机已经出现在了画面上,火控已经将他们两个标记了出来,只不过还没有进入导弹锁定的范围。

按照雷达上显示的情况来看,自己身后应该也有一架。

摇摇头,沃尔夫冈将那些锁碎的杂念抛诸脑后,专心在眼前的游戏上。

推动节流阀油门杆,左侧的速度计便立刻开始爬升。

音响中传出的引擎轰鸣声也跟着变得更加洪亮。

从周围的参照物就能清淅地感受到,战机的速度是真的拔高了不少。

根据火控显示的距离,双方正在以夸张的速度飞速接近。

很快数字就降到了1000以下。

这会儿火控也终于能够锁定到对方了。

滴滴

【目标已锁定,可以开火!】

阿汤哥的配音从音响中传出,经过了效果器的处理,就象是通过通信耳麦传来的似的,带着通信的底噪和失真。

“嗖导弹旋即射出,在空中划出一道漂亮的弧线,完美命中。

【bgo!】

【打得漂亮!伙计!】

【小心,在你左侧!】

闻言,沃尔夫冈立即尝试着做了个机动。

毕竟他不是飞行员出身,不懂那些有的没的,主打一个力大砖飞。

整架飞机恨不得直接锐角转弯,急转之后节流阀被推到头,引擎瞬间开启加力燃烧模式。

“轰!!!”

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