“刷卡器?”
杰拉德的注意力从桌上3d打印的树脂壳上脱离出来。
面对这个须求,这一次他倒是没有多少惊讶。
因为这个项目————在很早的时候林立新就跟他说过。
甚至相关的文档都被封存在了档案柜内。
“是之前说的宝可梦ho吧?总算轮到它了。”
“的确是。”
林立新点点头。
宝可梦ho,或者说是跨代传送,可以说是宝可梦系列不可或缺的一环。
也是培养系列粉丝黏性的重要构成。
只不过在之前的时候宝可梦始终都没有进一步的计划,仅仅是在各种衍生作中客串登场。
就比如《nova卡丁车》这个串联了ganova大量ip的作品。
“我们这次的目标是让全国的宝可梦中心都全面联网,并且接入我们的会员卡系统。”
一直以来,ganova的网络支持都非常有限。
除了部分实验性质的联机游戏之外,基本只能用于成绩的上载和od的下载。
在过去,这是因为互联网普及难度大,电话线成本投入高,实在没有办法大规模应用o
而到了现在这个阶段,情况总算是有能继续推进的可能性了。。”
林立新随手翻出一份文档,摆在杰拉德面前。
这是ne,也就是ganova旗下的isp电信服务商给出的第一手数据,基本准确。”,林立新不由得嘬了嘬牙花子。
头疼呐。
自己这么多大招都砸下来了,互联网这条路居然才只掉了点血皮子。
基础建设搞不起来,他在这上面使再多牛劲儿也是白瞎。
别看仅仅只有百分之一出头,但这其实已经是一个非常夸张的数字了。
要知道按照美国自己的数据统计,在原本的时间线中哪怕是到了96年前后,普及率也才不到10。
那个时候dows95可都已经诞生了,早就已经是个人计算机的盛世。
“哎,算了算了,这事儿也只能从长计议。”
这活儿想要办好,他们已经把自己能做的事情都做遍了。
接下来的事情就是戴尔这些pc零售商的工作了。
摇摇头,林立新姑且是将注意力暂时从这上面移开。
“总之,我想做的就是类似sir—tech那种跨代传送,不过要更激进一点。”
“怎么说?”
“把宝可梦————存到云上。”
“?啊?哦,你是说像咱们之前给文明搞的“创意工坊”那样?把数据存在我们自己的服务器上?”
杰拉德短暂的迟疑了片刻,便迅速反应了过来。
云端这个概念,已经不是林立新第一次提出了。
“差不多吧,毕竟这套系统需要适应未来的所有世代,写在云端可以一劳永逸地解决后续的问题。”
林立新笑笑,开始给杰拉德画起了大饼,“想象一下,未来我们所有的宝可梦衍生作品,都可以通过这套系统互通。”
“比如我们可以做一个旅拍玩法的游戏,让玩家带着手持设备走访世界各处去收集宝可梦。”
“而这些宝可梦也可以通过宝可梦ho存储、传输。”
“每一个世代、每一部作品之间,都是由这套系统连通的。”
“这样一来,训练家和他们的伙伴才是真正结成了————呃,怎么说比较厉害一点呢————结成了羁拌,差不多就是这个意思。”
某种意义上来说,跨代传送就象是gf试图打造元宇宙的一个粗浅的尝试。
“咳咳————当然,它也有一点商业层面的考量在。”
林立新摆出一副正人君子的姿态,“每一款续作,都是在前一代的基础上额外增加新的宝可梦,但在续作之中,部分珍稀宝可梦无法通过常规手段获得。”
这才是这套机制最变态的一点。
喜欢搞全收集?抱歉,这几只你就是抓不到。
要么是去跟别人搞交换,继续壮大我们主推的集换玩法,要么你就乖乖买前代,把限定给抓到。
一个ip,还是世界级ip,没有一点运营的小花招,还是蛮难维持住的。
游戏ip领域古今往来多少豪杰,但宝可梦一直都是那个铁打的顶流。
除了虽然质量难绷,技术力不堪但仍旧产能在线的续作正作之外,这些周边衍生也是维持它热度的关键构成。
“呃————”
原本还带着点运筹惟幄那个劲儿的杰拉德都没忍住,嘴角微微抽搐。