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第154章 4X策略游戏(1 / 2)

“林!你要的东西,我已经做到了,现在是不是————”

卡马克站在林立新身后,眼巴巴地盯着他,生怕林立新嘴里再秃噜出什么新的任务出来。

说实在的,卡马克并不讨厌钻研技术。

尤其是图形库这种最前沿的计算机技术。

他很享受带领团队攻克这个难关的过程。

但凡事都怕对比。

“老大,我想做游戏!”

这世界上,恐怕不会有跟着林立新做游戏更快乐的事了。

再多的高端技术,再多的技术突破,在卡马克的眼中,也比不上电子游戏带给他的感动。

“当然。”

林立新哈哈一笑,如果不是opngl真的要紧,他也不想把卡马克送来icronova。

现在活儿办完子,当然要把他接回来。

重新回到ganova本部,卡马克这才冷静下来观察着周围的一切。

先前的他将所有的注意力都放在了林立新身上,压根都没来得及仔细看看这座新的办公楼。

“等会儿,怎么多了几个不认识的人?”

他一眼就锁定在了开发部的三个陌生面孔上,顿时脸色就垮了下来。

难怪呢,难怪一直不着急把自己叫回来。

林立新无奈地笑笑,来到威尔的跟前。

“玩过咱最近出的那个《仿真城市》了没?就是这哥们负责的。”

说罢,他这才扭回头来看向威尔。

此时的威尔正在跟席德坐在一起,对着屏幕上不停讨论着。

——

不同于风格截然不同的小岛,这俩人待在一起可谓是伯牙遇到了钟子期,简直有说不完的话。

“在玩《仿真城市》吗?”

林立新扫了眼屏幕,发现是熟悉的《仿真城市》界面。

“嘿,林!我们正在尝试给《仿真城市》做一个改版,是席德提的新点子!”

威尔兴奋地转过头来给林立新介绍道,“席德说他想要一款仿真人类文明发展的游戏,于是我们就在《仿真城市》

的底子上尝试做些修改。”

“是的林先生,威尔设计的网格建造系统给了我一个启发,我在想能不能用这套东西做个策略游戏。”

席德同样神情激动。

就在不久前他在游玩《火焰纹章》时,脑袋里那个模糊的点子忽然间就明晰了起来。

策略游戏!

在这个想法冒出来后,席德当即找到了就坐在自己隔壁的威尔。

两人一拍即合,于是便有了眼前的一幕。

林立新眉毛一挑,这才仔细看了眼屏幕上的东西,这才发现这的确跟原版的《仿真城市》有了很大的不同。

“科技树?”

虽说设计的仍然非常简陋,但是林立新还是一眼就认了出来。

这就是后世常见的树状解锁机制的雏形。

选定了项目后,在游戏内跑时间就可以慢慢累积进度,等到进度达标便可以解锁该项内容。

而随着解锁,便可以建造一些曾被锁定的东西。

”shit,好名字!”

席德猛地一拍手,惊叹于林立新提出的这个名词的精妙。

technologytree,将技术的发展比喻成了树,恰好符合技术发展的那种树状分支结构。

“这倒是巧了,你还记得我之前说的4x游戏不?”

林立新一乐,本来在刚刚挖来席德梅尔的时候他就动了这方面的想法了,不过碍于《桃铁》和《恶魔城》占用了开发时间,他便将这件事暂时搁置了。

现在席德主动提起了它,也算是又回到了正轨。

“4x游戏?啊,我有印象,之前你说要跟我讲的,结果后来就把我撂在这儿了。”

席德在短暂的回忆后点了点头。

他刚来的那天林立新就跟他提起过这个词儿,只不过到现在他都没有给自己解答。

“咳咳,总之,这是我之前思考的一个概念,或者说是————设计准则?”

林立新拉过来白板,在上面迅速写下四个词儿,”4x,指的是四个同样以ex开头的单词。”

explore(探索)

expand(拓张)

exploit(经营)

exterate(征服)

“我认为这四个单词可以一定程度上概括战略游戏的内核内容。”

轰!”

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