没疑问了?那我继续往下说了,从空气的差异来看,除了一层的客厅,你将一层大家醒来时所在的12个卧室,以及上数四层共48个游戏房间,以房门为边界,总共划分了60个独立的时间区域。
为了避免屋内不同时间点造成的视觉冲突,以及为了更好地针对性地对付不同失信内容的‘人’,你规定了,进入游戏后,每个房间只允许一个请柬的选手进入,这样,每个时间区域对应的时间,就以进入房间的‘人’所处的时间来决定。
这就解释了为什么每个进入房间的‘人’都能恰好地找到属于自己失信的证据,因为你针对每个‘人’的情况,在不同年份的四月一日,放入了不同的物件,这些证据只有他们这个时间点的‘人’能找到,其他的‘人’能通过门窗观测到,却无法实际触及。
而且为了避免被前后的人看出异样,注意到时间点的差异,你设计好了房门的视线范围,从门口能看见的位置,大家所见的布置是一样的,而不能看见的位置,你才放置了各自特有的物件。所以一开始大家都没注意到时间上会存在差异。
这也解释了那些误杀的经过。
举例来说,克里的子弹打不中丹尼尔,因为丹尼尔的请柬时间在克里之前,未来的子弹无法击中过去时间的丹尼尔。而克里在往前走的时候在门口被子弹击中,那是因为那间房间从克里走进之后,时间就同步到了克里所在的时间,消失的子弹因为重新流动的时间而复现,直接出现在了门口,正中克里胸口。
卢克会被灭火器伤到也是因为这个吧,卢克的请柬时间在阿曼达之后,看似是阿曼达丢了灭火器,实际从阿曼达作出丢灭火器这个动作后,在卢克的时间点,灭火器就已经是卡在窗框和地面的位置状态了。而那时的卢克,恰巧就在那个地方。他根本躲不开突然出现在身体位置的灭火器。
还有乔治,在他的请柬时间,你取走了那房间的地砖。也就是说,在乔治进入房间前,由于那房间我们先进去过,时间还停滞在我们进入后的状态,所以他看着眼前的房间是有地面的,而一旦他迈入房间,时间同步,地砖消失,他会直接踩空掉落下去。
为了布置这个机关,让我猜猜,原来的石砖你是炸毁了么?后来没再找到合适的石材么,才不得已把地面换成了木地板,还贴了石纹纸做掩饰。
从你换木地板的时间来看,乔治的请柬时间是在前年吧?为了不让我察觉出异样做提醒,你还干脆地换了整层的地板。
还有其他人,不用我多说了吧,这一切,在不知道这些时间差异的‘人’看来就是恐怖的机关,但他们不知道,这实际上却是某个没有毅力又软弱的人自己纠结痛苦还要拉别人下水一起体验痛苦!”
矢辉目光阴沉地看着泉思,继而又怪笑起来:“即便你说的都对,但这都是马后炮!我就是知道过去,我成功阻止了你捣乱的时间点!现在其他人全部都受到了死亡的惩罚!你说什么都晚了!”
泉思看着矢辉的样子,她是生气的,但到了嘴边,她又叹了口气:“我也是从得知丹尼尔的死讯后才肯定的,矢辉,你找来的‘人’是在过去九年的四月一日,仍存在实现誓言可能性的‘人’,而你杀死的‘人’,是他们实现誓言的可能性。
你之所以能成功杀死他们,观测到他们死亡的结局,是因为这些人在那年四月一日这一天,彻底失去了能兑现誓言的可能性。
我问过南希,她告诉我收到请柬的那天早上,她还收到了那家面包店的电话,再次邀请她去店里工作,但提出的条件很苛刻,再加上当时南希还牵挂着要就近照顾她的小儿子,就果断拒绝了。所以从那天起,南希应该真的再不可能实现去那家店工作的誓言了。
还有丹尼尔,他那天应该是终于决定了要去预定那条邮轮线路吧,再他决定要去的那一刻起,就注定了他不能实现他说的旅游计划,他和梅丽,第一站就到不了。
其他人的情况也是类似的吧,我想,在这游戏里的死亡并不是真的死亡,而是他们诺言的死亡,代表他们再也无法实现那个诺言。
可是,但是!即便只是诺言的死亡我也无法原谅你对待他们的方式!”
泉思深吸了口气平复下心情,这才继续说道:“你设计的这些惩罚是想让他们更深切感受违背诺言的痛苦,或者说,去宣泄你自己正感受着的痛苦。我有听晓真说,你经常大半夜突然大哭或者大笑。”
矢辉握紧了拳,双手在颤抖:“那又怎么样!”
“你的请柬也寄给了你自己呢。你那么希望没有遵守诺言的人受到惩罚,希望他们后悔愧疚,因为你就是这个样子的。你每天都在痛恨怪罪自己没有信守诺言,没有做到自己发誓要做的事情,为此自责愧疚。
你说过要把我们困在这古堡里,这个我们也包括你自己,你想惩罚自己,把自己困在这古堡里,而困住自己之前,还拉了别人下水,你痛苦的每一年,就拉了一个人来感同身受。
天花板上的数字,实际是你把自己许诺后的每一天都记录了下来,再随机排列的数字吧。其实我看到这些数字的时候就大致猜了几个方向,后面随着线索越多,很