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组队接单(2 / 2)

王正在翻找自己的传承记忆,试图查查之前有没有类似情况。

记忆刚到手的时候她粗略浏览过一遍,由于时代背景和社会文化思想与现代差异太大,能够提供的参考意义不大,所以卫川一直没有很在意。

传承记忆更多的作用是对历史的记录,和一些异种族语言习性等学习内容,有用的事例却不多。

就比如现在,完全找不到可供参考的例子。

数千年前的游戏场直接设置在常世大洲陆地,那时候的古华国大地还处于三皇五帝部落时期,人类对神迹与神灵代行者的指示深信不疑,而魔界也才形成完整的文明不久,那个时代毫无参考价值。

随着时间的推移,人类的足迹向外拓展,聚居地也不断扩张,游戏场放置在常世人烟稀少处,倒也进行的下去。

但上一场游戏结束后,这短短五百年时间里,科技迅速发展,无论游戏场设置在常世的哪个角落都不可能瞒过天上的眼睛。

这与“不可大规模进行超出普通人认知的活动”这一游戏规则相悖。

以至于卫川一直不清楚所谓的战争在当今这个时代要怎样进行,对游戏本身的思考也并不深刻。

抛开规则矛盾,就游戏本身而言,能够引起称之为战争的大规模武斗,交战双方自然不可能仅有寥寥数人。

魔王阵营自然是魔界众恶魔,而勇者阵营的主战力却并非人类。

而是翼族。

记忆中显示,翼族是接受代行者的指派,才听从勇者命令。

然而仅因为这样一个指令,在战争期间他们从不违背勇者意愿,沉默地执行一切来自勇者的命令,好像勇者就是他们一直以来效忠的主人。

除此之外,他们毫不在意自己族群成员的生命、奋勇奔赴死线这件事,也不免让人感觉古怪。

忆及孔昭说过不止一次的“翼族十分残酷冷漠”,卫川总觉得他们在传承记忆中、在接触过他们的旁人话语中,不像是有感情有血肉的物种。

……倒像是神国制造的机器人?

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