任何国家都会组建一支由斗气骑士们组成的重骑兵团,铁罐头再配上汹涌的斗气骑士,他们将会是这个奇幻世界陆地之上最强的战斗刀刃。
作为陆地之王,他们在不断发展的情况之下逐渐获得了地位的上升,骑兵们也开始分化开来,拥有重甲的骑兵和轻甲的骑兵完全是两个层次的概念。
全身重型板甲再加之斗气骑士斗气的复盖,他们的个体价值成为了不断攀升的潜力股,而随着时间的流逝,他们的地位逐渐到达了一个极点。
直到一场战斗改写了他们的情况,这场战斗在历史之上发生在高卢,当时高卢的主君和不列颠尼亚的军队发生了冲突。
对方跨海而来,汹涌的舰队直指高卢北部边境,而高卢的军队也不是吃素的,就是召集了诸位领主还有大量的骑兵,这其中的骑兵包含着重骑兵和轻骑兵。
相比于重骑兵们能够蛮混的主宰战场,轻骑兵们。只能在周围实现侦查侧翼骚扰种种辅助功能,所以这些轻骑兵们已经退化成一种辅助兵种。
在侧翼进行,但重骑兵在国王的命令之下聚合了起来,当时的国王召集了800
名拥有斗气的重甲骑士,他将这支重甲骑士交给自己的儿子亲自统帅。
然后在一处平原双方发动了一场战争,那场战争为两国之间爆发的一次严重战争,因此双方都投入了大量军力。
作为主攻方不列颠尼亚更是联合了他们在大陆上的援军,联盟组织的低地联军从东边出发,然后夹击高卢军队。
双方的汇合和夹击让平原地区的高卢军队产生了溃败,但是这种溃败迅速被军队的督战官给解决了。
但是从这里也能看出高卢的军队已经陷入到了不妙的情况,战争的天平正在向不列颠尼亚和地联军一方倾斜。
众人都劝阻国王们赶快撤退,眼下有他们顶着他们退到后面有依靠兼程堡垒来防御这一只巨大联军,一旦能对方粮食耗尽,就会给他们可乘之机。
那时候他们再返回来将这些地方收复回来,但是国王却拒绝了他们的撤退命令,而是命令他们继续坚守,相信他们会有转机出现。
众人只以为国王死鸭子嘴硬,顾及皇室尊严,所以不愿意后撤,为此他们劝说无果,只能继续稳住战线。
但是面临着两方夹击的步兵方阵逐渐开始扩散。而在高卢国王眼中,敌人的阵型已经随着己方的局部溃败开始散乱。
双方的阵型在开战之前自然是方方正正的,但随着时间的牛市双方阵型开始混杂开来,尤其是军队方阵更是你中有我,我中有你。
不少军队的先锋冲进阵型之中,就打的昏头转向,导致后续的军队无法跟进而就靠着这股真实的溃败引得对方的军队杀入阵型之中。
照理说这个时候双方都不占优势,因为双方都产生了溃败。
没有谁能够抓住这场溃败做文章。
最前面的部分由三方之间的纠缠军队占据主场,这时候任何的弓箭散射和围攻都有可能遭受到多方的损失。
己方进攻己方的军团很有可能造成军心不稳,所以远程复盖攻击暂时不用想了。
但是如果不加阻拦在这场混战之中,敌人是占据优势的,他们占据的优势将会是成为暴露一方的劣势。
在不断的战之中,总会分出胜负,那时候被敌军直接撕开阵型的高卢一方将会陷入到大溃败的境地,那时候可不是一两道命令就能解决的。
军队一旦发生溃败,那将带来的是雪崩性的。
雪崩最开始的时候只是山顶处的一处滑塌,那时候雪团是小小的滑塌也只发生在局部。
但是随着滑下来的部分一直的变大,一直的变大,等到它滑到一定的距离,比如说是从山顶到山腰之上,这段距离就足以它成从一个毫不起眼的小部分到达能够埋葬人命的大部分。
而军队也是一样,一小部分人的溃败将会形成连锁效应,带动周围的人进行退,那时候想要阻拦他们就不是简简单单的事情了。
他们将会一带五,五带十,十带百的引起整个战场的溃败,所以督战队的作用就在此显现了出来,他们可以止住小范围的,可以不让他们进一步的带溃其他阵型的军队。
由于战场的限制,所以说就算你有再多的军队投入到一线战场的只有一部分,而更多的军队是在后面等待进入战场的,这时候就要显现出纪律的情况。
象当年合肥之战的时候,苻坚号称几十万大军,还不是被草木皆兵这招给打的溃不成军,以少胜多败的就是一个军心不稳。
所以说不带军队,他们在进行作战之中。尤其关注的就是阵型问题,督战队是必不可少的,一旦发现溃军更是毫不留情的进行处罚,严重者直接斩杀。
越是