错怪系统了?
陆谦皱眉思考着,渐渐思索出了可能的原因。
系统对于“情绪值”的说明是“玩家从中领略到不同的情绪时,宿主将获得映射的情绪值”。
它的定价,很明显是按照制作“真善美类”游戏进行的,只是本身并没有限制必须是什么感动之类的特定情绪。
而“真善美类游戏”,玩家能产生多强大的情绪呢?
最多就种个地,感受到一些惬意,或者在工作里偷得一难得的悠闲,总不至于玩个游戏感动得跪地痛哭吧!
可《动物餐厅》就不一样了。
它具备很强的节目效果,无论是玩梗,还是“为虎作伥”的心态,其中能产生的情绪总是不会少的,肯定要远远超过“真善美类”游戏!
本来以为自己只是无奈之下做出的迂回选择,没想到竟然是版本答案?
那还弘扬个屁的真善美啊!
战犯怎么了?能赚到钱,啊不,情绪值,就是好战犯!
陆谦大手一挥,直接把第一行的初级程序设计等能力全部买了下来,相当豪横。
情绪值还剩2711点。
随着一阵头皮发痒,好象要长脑子般的感觉,他感觉自己的脑海中多了一些知识,某些成为了肌肉记忆般的本能……
陆谦长出一口气,消化了这种感觉,紧接着思考起来。
接下来,也需要考虑下一款游戏的题材了,初级能力库似乎还能购买许多游戏相关的知识……