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第110章 全新付费模式(1 / 2)

江城。

风暴印刷厂。

作为一家主营昆特牌印刷,偶尔接几单试卷海报印刷业务的小型企业,其规模并不算大。

无论是改名前,还是被风暴工作室全资收购改名后,员工人数都维持在50人左右。

但规模与营收不挂钩。

潘图可以确定,即使是那些员工上百人的大型印刷厂,营收利润也不一定比得过风暴印刷厂。

印出版物和报纸杂志,哪有印卡赚钱啊?

风暴印刷厂没有被他收购之前,一年也就几百万级别的营收。

扣除员工薪资和设备折旧损耗,净利润约等于零!

甚至生意差接不到新订单的时候,净利润还是负数————

可今时不同往日!

现在的风暴印刷厂,在潘图的安排布置下,已经将业务重心转移至“昆特牌实体卡”印刷。

这项业务,随着《昆特牌3:狂赌》游戏的火爆,尤其是昆特牌实体卡大受欢迎,给工厂创造了丰厚收益。

仅仅是今年上半年,风暴印刷厂就凭借着“印卡”业务,在国内外狂揽600多万美元。

扣除各项成本及工资税收支出后,净利润突破了300万美元,折合人民币超2000万元。

“印卡果然比印书挣钱!”

潘图看了眼财务报表,感慨道:“几张小纸片,创造的价值比一本畅销书还高。”

主要是版权在自己手上。

如果只是单纯的代工印刷,那确实挣不了这么多,无非是赚个辛苦钱。

但版权在自己手上,那利润率就显得很高很吓人了。

“产能拉到极限了吗?”

“还没有!”

听到老板的询问,工厂负责人赶忙解释道:“我们的产能还有富馀,为了不让机器闲置,还接了一些出版物印刷业务。”

产能绝对是够的。

风暴印刷厂这边,之所以不把产能拉满,全力梭哈昆特牌实体卡,归根结底还是销量撑不起产能。

平均一个月也就卖出去3—5万盒。

一个卡盒有十包,一包有五张卡,算下来,风暴印刷厂一个月印150—200万张卡就绰绰有馀了。

“销量确实不高————”

潘图对此并不奇怪。

因为昆特牌玩家总共就几十万人,一口气印那么多卡,打算卖给谁啊?

半年狂揽600万美元,已经是昆特牌实体卡的极限了。

多亏老外的热情支持!

要是没有数量庞大的海外玩家,要是这群老外不花钱支持,只靠国内玩家,昆特牌实体卡的销量将会极其惨淡。

“那这样吧!”

得知工厂产能仍有富馀,潘图当即做出决定,从帐面上拿出2000万元,对多台机器设备进行改造升级。

这是必要的投入。

升级改造后的机器,将负责印刷《游戏王》带有nfc识别芯片的实体卡牌。

“好的,老板!”

工厂负责人记下此事,随后又问道:“那昆特牌也需要升级工艺吗?”

“不用,维持现状就好!”

潘图摆了摆手。

昆特牌实体卡的销量有限,保持现状就挺好,没必要专门升级实卡印刷工艺。

风暴印刷厂接下来的业务重心,必定是《游戏王》实体卡。

不止是工艺机器升级。

按照潘图的设想,风暴印刷厂现在的产能及规模,肯定满足不了未来的须求。

游戏王可不是昆特牌!

昆特牌是先有游戏后有实体卡,没玩过游戏的路人,很难入坑实体卡,也不会跑去购买实体卡。

但游戏王是先有实体卡,再有电子游戏。

即使不玩在线游戏,也照样能通过实体卡入坑游戏王,甚至在地球上,实体卡玩家的数量远大于游戏玩家。

换句话说。

等过段时间《游戏王》发布后,风暴印刷厂现有的产能,恐怕不太够用,需要扩产才行。

“新游戏是一款软硬件协同的ar游戏————”

潘图给工厂负责人介绍了《游戏王》ar版独有的“决斗盘”外设。

想要游玩ar版游戏王,除了ar眼镜这个基础设备外,还得额外购买一个外置决斗盘,以及《游戏王》的实体卡。

没错!

ar版《游戏王》不需要氪金抽卡,也没有所谓的内置卡池。

玩家们想要获取新的卡牌,构筑新的卡组,只有一个氪金途径:购买实体卡包!

这是全新的付费模式打破游戏与现实的壁垒,让实体卡成为游戏的付费氪金点,已经不能称之为“内购”了。

或许应该叫“外购”?

正因为ar版《游戏王》创新性的付费模式,游戏的氪金点设置为实体卡,所以对风暴印刷厂的产能要求很高。

毕竟工厂产能不足,玩家们买不到实体卡,那还怎么玩游戏?

你见过哪款免费网游,玩家们想氪金抽卡,结果钱充不进去的?

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