很近,那里被白河环绕,寒冷多雪,是整个领地的首府,也是天际行省重要的战略要地
“这游戏居然有一套完整自洽的世界观设置?”杨哲惊了。
如果说纹理精细场景写实的游戏画面,只是外在丰满的话,那npc交谈窥见的世界观背景一角,则是让他产生了一种错觉。
我玩的该不会真是一款3a游戏吧?
像,太象了!
各方面细节都太标准了,谁家独立游戏会这么抠细节啊?
花了大概十分钟,将整个溪木镇完完整整逛了一圈,顺道跟沿途所有npc完成对话后,杨哲陷入了沉思。
这游戏只卖20块?
不对!
售价的问题不是重点,重点是这游戏完成度这么高,品质这么出色,为什么制作人格局这么小?
这么强的技术力,这么宏大的世界观,这么好的底子,这么棒的表现力
偏偏主线任务是让玩家满地图杀鸡,还要杀够100只?
“简直是暴殄天物!”
杨哲快被这游戏气笑了。
他怀疑游戏的制作人脑子多少沾点毛病,不然怎么能设计出这么一款极具“反差感”的游戏?
这跟人参喂狗有何区别?
你都能做到这种地步了,为什么不继续加把劲,将地图做大一点,讲一个开放世界勇者拯救世界的冒险故事呢?
老惦记那只鸡干嘛!