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第17章 攻占资源点(2 / 2)

只要攻下资源点,根本不用担心资源点的防守。

系统军队虽然会游荡,但他们并不会攻伐资源点,即使知道资源点被攻占,也只能干瞪眼,他们无法进入资源点空间。

不过,资源点也并非绝对安全,若是系统守军主将实力足够,智力超过60,系统守军极有可能会在资源点附近布置陷阱进行围剿。

上一世,可是有不少开拓的玩家便因此吃过不少亏。

如赵广所预料,1、2级资源点守军根本没办法抵挡赵广军队的进攻,攻伐1、2级资源点的行动进行的很顺利。

只不过,因为山中游荡的系统军队太多,他不得不浪费一些时间躲避这些军队。

另外一个便是行军耗费了不少时间。

时间流转,又是两天时间。

两天时间,赵广的攻略计划进行的很顺利,很顺利的便攻伐了17座资源点。

剩下的一些资源点太过靠近系统守军大营,系统守军的确是不聪明,但他们并不是瞎子。

在他们眼皮子底下攻伐资源点,只能说赵广现在还想活着。

攻伐的17座资源点中,1级资源点12座,2级资源点5座,绝大部分资源类型是矿产,小部分是木材,粮田则是一座都没有。

3座1级木材,3座1级铁矿,6座1级石料,2座2级铁,3座2级石料,这便是赵广这两日所得资源点。

其中石料在交易频道中的价格最低,只有90铜币左右,铁矿价格最高,在260铜币/单位。

【资源点】:铁矿

【等级】:2级

【驻军传送】:被进攻时开启

【防守兵马】:100单位乡勇。

【资源点建筑】:木制营寨(已破坏)

2级铁矿与粮田稍有差别,产量要远低于同级别的粮田,几乎差了一半。

而这在《领主》中却是再正常不过,越是难得,越是用处广泛的资源,产量越低。

在《领主》当中,粮食用处极广,无论是兵卒每日消耗还是用于攻伐资源点,甚至资源点被攻伐之时调动军队以及招兵等等都需要消耗大量粮食。

而铁矿用处同样很广泛,招募兵卒,打造武器,甚至一些建筑的修筑等等都需要铁矿。

至于石矿,在所有资源点产出中大概是产量最高的,当然价值也是最低。

现在交易频道的价格倒还好,越往后,石料价格越低,毕竟用处太窄了。

【资源点】:石矿

【等级】:2级

【驻军传送】:被进攻时开启

【防守兵马】:100单位乡勇。

【资源点建筑】:木制营寨(已破坏)

而在攻占资源点后,也正如他所预料,他麾下兵卒实力有了一些提升,平均等级在36,比他预想的要高了一点。

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