所需消耗经验值越高。
另外,更重要的是伴随着赵广实力的提高,想要找到实力相当的兵卒就变成一件很难的事。
也因此,前期等级虽然需要提升,但不能提升太快,他需要刷满杀神这个天赋,将自己的天赋属性刷到最大,而到那时才是他发力的时刻。
“杀!”
接下来一段时间,赵广带着刀盾兵开始大量刷哨所内的红名兵卒。
没升级前的赵广都能凭借丰富的经验解决三人驻守的兵卒,现在升级后,属性只弱一点,又有刀盾兵的协助。
可想而知,河谷附近所设的哨所兵卒根本不是他们二人的对手。
而在这期间,赵广也没有忘记测试他的‘杀意’用法。
消耗杀意可施加(恐,疲,乱,降)。
‘降’,赵广已经测试过,的确能招降兵卒,但需要兵卒没有反抗,而且概率很低,赵广试了不下十次,仅有刀盾兵一例成功。
‘恐’则能明显降低兵卒士气,但敌我双方实力差距越大,施加兵卒越多,所需消耗的杀意便越多。
‘疲’则能明显降低施加对象的实力,消耗的杀意越多,降低的幅度便越大,最大可削25左右。
‘乱’和‘降’有些相似,但所需消耗杀意远超过‘降’,能短暂混乱施加对象,令其无差别攻击。
可以说,经过测试后,‘杀意’这个特殊基础属性的强大令赵广极为震惊。
毕竟,重生归来的赵广可是清楚的知道,在《领主》当中,个人的强大远不如军团要来的重要。
而只要有足够的‘杀意’便能大规模削弱敌军,这不亚于那些最顶级的‘谋略技’,不,甚至比它们还要强。
因为,‘杀意’能积累的属性是无上限的,而‘谋略技’的施展却需要消耗灵力,灵力一旦消耗,恢复速度极慢。
即使是智力满值(100)等级满级(100)的军师,灵力最大也不过10000,几个‘谋略技’下去便要歇菜!
这么一想,赵广更觉‘杀神’的超模。
“不对,‘杀意’限制也很大!”
“后期,我的实力一旦提升起来,恐怕就很难积攒杀意值了!”
“毕竟,寻常兵卒哪有上千的属性值!即使像‘虎豹骑’、‘燕云铁骑’这种顶尖兵种也绝不可能有这夸张的属性。”
“而且,除此之外,只有我自己亲手击杀的目标才能增加杀意,限制太大了!”
心中考量,赵广叹息一声,“前期,还是需要积攒杀意!”