第59章059
[第九天,你在韦恩庄园当园丁]
[此处播放一段小动画:
[林园里,Q版白发小男孩拿着大剪刀,在梯子上爬上爬下的修建枝叶[小Q人达米安在草地上挥刀舞剑]
[一时失手,男孩把剪刀掉在地上,只得站在梯子上对着达米安干笑」[Q版达米安用小短手不耐烦的举着剪刀:“给你。拿好"][白毛男孩微笑:“谢谢你呀。达米安少爷真善良。”[Q版达米安黑脸特写:“只是发现你是笨蛋,跟你计较也没用!"][你和达米安·韦恩的友谊提升了,魔力+10,精神力+10]乐夏作为一款养成游戏老玩家,知道这样的提示一旦出现,就是“新事件”要开启了。
果然,达米安接着说:“你一直做杂事有什么前途?父亲开设了慈善基金会,有为儿童开设的比赛,赢了能拿奖金,虽然我不觉得凭你的智商能获得什么,但瞎猫有时也能碰到死耗子。”
乐夏黑线笑:“既然如此,谢谢少爷照顾瞎猫。”“喊!“达米安又哼了一声。
[你获得了“哥谭&全国大赛手册"X1]中午休息时,乐夏翻开“大赛手册”浏览。这个世界里,除了他曾经发表小说赢得的“少年儿童艺术奖"之外,大大小小的比赛真不少。
但手册也特别标明,最重要的、影响力最大的比赛有四场,分别是:由韦恩基金和斯塔克基金共同创办的“科技大赛”。在万神殿,由诸神共同创办的"魔法大赛”。在奥林匹斯山,由宙斯主持的"才艺大赛”。以及在天堂岛,由亚马逊女王主持的“武斗大赛”。比赛每年都会举办,时间不一致。
一旦获得冠军,奖金有两万到五万美元不等。但只有冠军才有奖金,第二名和鼓励奖一无所获。一一还真是激烈又残酷的"唯第一主义"啊。而且乐夏知道,赢得这些比赛,还会增加日常刷不出的一项数值:“名气”。等等,第一场比武大赛的时间好像是……
小Q人达米安又神鬼莫测的出现在他背后:“明天,我会参加比武大赛,你也想来看吧?”
惊得白毛小Q人发出了抖动线:“嗯,是啊。但是我可没钱买机票……”达米安闭起右眼,两根手指夹着两张机票:“拿好,算我请你们。”乐夏非常捧场的夸赞:“少爷,你太帅了!”达米安:“闭嘴
乐夏:“太耀眼了!帅的让我睁不开眼睛!”达米安羞怒道:“我真不该管你…“”
他转身跳跃,潇洒离开,但背影怎么看都像是落荒而逃。乐夏提高嗓门:“什么?少爷居然是在管我吗?真是太感动了!没有关心,哪来的管教…
达米安跳到树上,白毛男孩烦人的声音还在追他,他狠狠的“噫”了一声。[今日工作结束]
[你拾得道具微型追踪器×1]
[你获得晚餐大份肉酱通心粉x1,柠檬汽水x2][体力+5,气质-3]
乐夏:“……才做了九天的家务,这都给我减多少气质了?”一一每天都在“气质-3”,难怪他感觉自己越来越不修边幅。一一提姆,你快回来,我一人承受不来。
一一什么时候再来庄园逛一逛,让我把气质加回来?倒是微型追踪器拾到不少,也不知道……
一一等等!
他打开物品栏:
[物品名称:微型追踪器。]
[物品说明:或许能帮你找到想见的人?毕竞,在哥谭不能只靠缘分。J名侦探乐夏开动脑筋:
原来如此,所有的谜底都解开了!
以往成长游戏里的传统玩法,是安排孩子自己通过“上课”和"打工"勤工俭学,增加属性。
等孩子积累了足够的属性值,再触发“交际”和“冒险",以及人物相关事件。但随着游戏版本的更迭,游戏的玩法也在升级和改变。重心更多的向"操作的乐趣"和"文本的扩大"倾斜。即是说,仅仅通过安排上课和打工,孩子已经不再能获得足够的属性增益。反而,不同的打工项目会减更多对应的属性,从而得不偿失。比如,“在庄园打工减气质”,“在酒吧打工减道德”,“在警局打工减魅力”…又比如,“上文学课涨气质,但减武力”……等等。相比之下,“多多结交朋友",“多和朋友打招呼",“培养友情,触发朋友更多的友情事件”更能促进自身的属性增长,且副作用很小。虽然在玩法上增加了更多社交和攻略的乐趣,但同时,这项改进也增强了“掌握时间"的重要性。
比如,“和朋友友好相处会加属性"的前提,是要搞清楚这位朋友日常喜欢在什么时间、在哪些地方出没。
乐夏清楚的记得,过去在玩游戏时,他会翻着攻略本到处捕捉“朋友”:这个角色十点会出现在玩具店,十二点会出现在公……“那个角色十一点在体育馆,十二点会离开体育馆去咖啡店……一一没错,不止是出没的地点,连出没的时间都是有严格规划的。不仅如此,每一个朋友都有对应增加的不同的属性。单是不同角色出没的时间和地点,以及特定角色会增加哪些属性……攻略本上往往密密麻麻的写了十几页。
更不用说,还要记住他们每一个的生日、提前准备喜欢的礼物和触发“友情事件