沪上,华融大厦
山海寰游的公区还在九楼布置着,今天,他将在自己的办公室与核心团队第一次正式会面。桌上几份打印好的资料整齐地摆放着,那是他对首款游戏的初步构想和市场分析。
“咚咚咚。”
敲门声响起。
“请进。”
门被推开,走进来的是主策划林子杰。他约莫三十五六岁,戴着一副黑框眼镜,神情略显严谨。“江总,早上好。”林子杰笑着打招呼。
“子杰,来了,坐。”江枫伸手示意了一下会客区的沙发。
不多时,主程序赵德柱和主美陈倩也相继抵达。
赵德柱个子不高,有着一个强者的发型,令人一看就觉得他肯定是资深程序员。
陈倩则是一位带着点文艺气息的年轻女子,打扮森系。
三人初次见面,都有些拘谨。他们都是被江枫从各自的岗位上“挖”过来的,彼此之间还不熟悉。“这位是主策划林子杰,这位是主程赵德柱,这位是主美陈倩。”江枫简单地为他们做了介绍。“幸会幸会。”
“你好你好。”
几句客套的寒暄后,三人很快就找到了共同话题,从最近火爆的游戏聊到行业内的八卦,大家熟悉了起来。
待他们聊得差不多了,江枫清了清嗓子,将话题引入正轨:“好了,人到齐了,我们开始吧。”三人正襟危坐,看向江枫。
江枫沉声道:“首先,非常感谢三位能信任我,加入“山海寰游’这个全新的团队。我知道,各位在之前的公司都是核心骨干,放弃熟悉的环境,选择一条未知的路,需要莫大的勇气。”
他顿了顿,:“我今天召集大家,是想和各位正式明确我们第一款产品的方向。我的想法是以《山海经》为蓝本,制作一款独立游戏。”
林子杰率先打破了沉默。他扶了扶眼镜,“江总,《山海经》题材确实有巨大的挖掘潜力。但是……恕我直言,独立游戏市场,尤其是单机独立游戏,风险极高,失败率也居高不下。”
“在当前环境下,单机游戏的回本周期长,盈利能力也存在巨大的不确定性。您……是否考虑过这些现实问题?”
他说话很直接,这是一个资深策划对项目可行性的第一反应。
陈倩也接过话头,“江总,林子杰说的有道理。而且,《山海经》题材虽然经典,但市面上并非没有同类作品。我担心……我们的创意,能否给玩家带来耳目一新的感觉?”
赵德柱则更直接,:“江总,引擎具体选择什么?”
江枫听完三人的疑虑,并不意外。
“各位的担忧,我完全理解。”他开口,“独立游戏的成功,关键在于“创意’和“品质’,而非盲目跟风。”
他看向陈倩:“美术方向,我们要大胆创新,追求一种“一眼就能记住的风格’。山海经本身就为我们提供了无数的灵感。至于同类作品,那是他们的理解,我们要做出属于山海寰游的全新演绎。”随后转向赵德柱:“技术上,我倾向于成熟的Unity商业引擎,可以缩短开发周期。”最后,他的目光落在林子杰身上,“至于风险和盈利,我明白。所以,我给大家也给自己设定一个目标江枫竖起两根手指,“Steam平台全球销量达到二十万套。只要达成这个目标,我会动用我名下的投资集团,对山海寰游进行后续的、充足的资金注入。但在那之前得靠我们自己。”
“二十万销量………”
三人听到这个数字,表情都变得有些微妙。
二十万套,对于一款全新的独立游戏IP而言,绝对是一个不低的门槛,充满了挑战。
“江总,我明白了。”林子杰表态,“二十万套,虽然有难度,但并非遥不可及!既然您有这样的魄力,我们没有理由不拼一把!”
陈倩的脸上也露出了笑容,眼中闪烁着创作的欲望:“我会尽我所能,让我们的游戏,在视觉上惊艳所有人。”
团队的思想,在这一刻达成了统一。
“很好。”江枫满意地点点头,“既然方向定了,我们接下来就讨论一下具体的核心概念。”“他打开笔记本,调出一份文档,“关于《山海经》题材,我早年有过一个初步的想法。”“游戏名字就叫《山海异闻录:初探》,核心玩法上,我想尝试以“单元剧’的形式来展现《山海经》中那些奇闻异事。”
“每一个单元,都围绕一种异兽、一位神人,或者一桩神秘事件展开。玩家将扮演一位游历四方的“见闻使’,收集和记录这些失落的传说。”
“单元剧形式的见闻使?”林子杰说道,“这个切入点不错,既能保证故事的丰富性,又能让玩家有持续探索的动力。”
“是的,”江枫继续道,“每个单元故事可以有不同的主题和情感基调。这样可以避免单一叙事带来的疲劳感。”
就在这时,一直安静聆听的陈倩忽然开口:“江总,林哥,其实关于美术风格,我之前也做过一些尝试。”
她从随身的画夹中取出几张A4纸大小的画稿,轻轻放在会议桌上。
是几幅概念原画。
当画稿展现在众人面前时,连江枫